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NVIDIA英伟达 GeForce GTX 550 Ti显卡驱动来自英伟达旗下为GeForce GTX 550 Ti显卡推出的配套Win7 64/Win8 64/Win8.1 64系统的驱动程序。目前来说GeForce GTX 550 Ti显卡是当时的高端显卡,不过在现在来说的已经处于中低端落伍状态。但是仅就满足日常生活和办公的话还是够用的,40nm的处理器和900MHZ的主频,一些只需要1080P画质的游戏也可以很流畅的运行。
基本参数
核心参数
核心代号:GF116.采用 40nm 工艺制程。拥有 192 个 CUDA 核心,32 个纹理单元和 24 个光栅单元,晶体管数量约为 11.7 亿个。
显存规格
显存类型:主要为 GDDR5.显存容量常见的有 1024MB,显存位宽为 192bit。显存频率在 4104 - 4200MHz 之间,这样计算出来的显存带宽可达 131.3 - 134.4GB/s。
频率设定
核心频率:一般在 900 - 950MHz 左右,着色器频率在 1800 - 1900MHz 左右。
功耗与供电
功耗:最大功耗约为 116W,需要外接电源,一般是一个 6 - pin 的电源接口。建议系统电源功率在 400W 左右,以确保稳定供电。
接口类型
显卡接口:支持 PCI Express 2.0 x16.显示输出接口通常有双链路 DVI - I、双链路 DVI - D 和 HDMI 接口,方便连接各种显示器设备,并且支持 HDCP。
性能表现
图形处理能力
相对于当时的高端显卡,GTX 550Ti 性能处于中低端水平。在运行一些主流游戏时,比如《使命召唤:现代战争 3》,在 1080P 分辨率下可以以中等画质获得较为流畅的游戏体验。不过对于像《孤岛危机 2》这类对显卡性能要求极高的游戏,在高画质下运行会比较吃力,可能会出现卡顿现象。
高清视频播放
支持 NVIDIA PureVideo HD 技术,能够出色地完成 1080P 及以下分辨率高清视频的播放任务。它可以通过硬件解码来减轻 CPU 的负担,在播放高清视频时能够提供清晰、色彩准确的画面,并且视频播放过程流畅,不会出现画面撕裂等情况。
技术特性
支持 DirectX 11 和 Shader Model 5.0
这使得它能够在游戏和图形应用程序中实现更高级的图形效果。例如在一些支持 DirectX 11 的游戏中,可以利用细分曲面技术来使游戏场景中的物体表面更加平滑、真实,并且通过 HDR 渲染来增强画面的光照和色彩效果,不过由于其性能限制,这些高级图形技术的应用可能会受到一定程度的影响。
NVIDIA CUDA 技术
可以利用显卡的并行计算能力加速计算密集型应用程序。在视频编辑软件中,比如 Adobe Premiere Pro,CUDA 技术可以帮助加速视频的渲染过程,相比仅使用 CPU 计算,能够显著缩短渲染时间,提高工作效率。在 3D 建模软件如 3ds Max 中,也可以在一定程度上加速模型的渲染和计算。
NVIDIA PhysX 技术
为游戏提供逼真的物理效果。在一些支持 PhysX 的游戏中,如《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,可以看到更加真实的布料、碎片和流体效果。例如,游戏中的披风飘动、玻璃破碎等场景会更加真实地模拟,增强了游戏的沉浸感。